
Pembukaan Botanical Game IX di Taman Botani Sukorambi, Sabtu (11/11), terasa istimewa dengan kehadiran Komandan Kodim (Dandim) 0824 Jember Letkol Inf. Rudianto. Demi memotivasi generasi muda, perwira menengah yang biasa disapa Rudi itu memilih hadir di Botanical Game.
Secara khusus pria asal Sumedang, Jabar, itu memberikan suntikan semangat kepada para peserta yang datang dari Jember, Situbondo, dan Tulungagung ini. “Saya mendukung sekali kegiatan ini. Kalian tidak hanya diajari cinta lingkungan, tetapi juga sportivitas,” katanya.
Rudi juga mengajak para peserta meneriakkan yel-yel penyemangat. “Saya ada lima acara di jam yang sama. Tetapi, saya pilih datang ke sini karena akan bertemu dengan para generasi penerus bangsa,” tegasnya.
Febrian Ananta Kahar, pemilik Taman Botani Sukorambi, menuturkan, Botani merasa sangat terhormat dan bangga bisa memfasilitasi Botanical Game yang dilaksanakan oleh MGMP Biologi. “Ini sudah tahun kesembilan. Yang luar biasa, jumlah pesertanya terus bertambah,” pujinya.
Dora Indriana, penanggung jawab program (PJP) MGMP Biologi menekankan pentingnya integritas. Dia meminta peserta menjalani lomba dengan jujur. Sebab, menjadi pemenang bukan tujuan utama. Semua buku dan alat komunikasi harus masuk ke tas selama lomba berlangsung.
Botanical Game adalah perlombaan individual biologi. Setiap peserta harus mampu menjawab soal di 5 pos yang disediakan panitia. Setiap peserta mendapat waktu sekitar 20 menit di masing-masing pos untuk menyelesaikan setiap tantangan yang diberikan panitia.
“Misalnya, di sebuah pos peserta harus mencandra atau mengamati tanaman yang ditentukan panitia. Dari pengamatan fisik itu, peserta harus bisa menentukan jenis tanaman itu, akarnya tunggang atau serabut, dan sebagainya,” sambung Dora.
Di pos yang lain, lanjut dia, peserta akan diajak ke sebuah ekosistem. “Misalnya di kolam. Peserta harus bisa mengidentifikasi di ekosistem kolam itu ada tanaman dan hewan apa saja, lalu peran mereka di ekosistem itu bagaiamana,” terang perempuan yang juga kepala SMAN 1 Jember ini.
Pemenang lomba, menurut Dora, akan diraih oleh peserta dengan skor tertinggi. Bila ada peserta yang memiliki skor tertinggi sama, akan dilihat siapa yang mendapat skor tertinggi di pos dengan pertanyaan tersulit.